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Ranking Argentino

Rango

Sistema de Ranking Rango

Sistema de Ranking Rango

Jugadores activos (con categoría confirmada y al menos una partida en los últimos 6 meses).

Ver todos los jugadores (con al menos una partida en el último año).

Ranking Jugador Partidas Rating Categoría Última participación
1
1727.532 ± 0.357 dan2026-08-02
2
664.237 ± 0.4244 dan2026-05-30
3
4142.469 ± 0.5082 dan2026-08-15
4
1452.402 ± 0.3812 dan2026-08-15
5
2721.998 ± 0.3181 dan2026-08-15
6
2081.627 ± 0.2681 dan2026-05-24
7
4811.519 ± 0.1451 dan2026-08-15
8
44-1.365 ± 0.3081 kyu2026-08-02
9
124-1.731 ± 0.3271 kyu2026-08-15
10
222-1.828 ± 0.3131 kyu2026-08-15
11
724-1.88 ± 0.2161 kyu2026-08-15
12
249-1.988 ± 0.4911 kyu2026-08-15
13
327-2.352 ± 0.2772 kyu2026-08-15
14
54-2.386 ± 0.5932 kyu2026-08-15
15
92-2.409 ± 0.3462 kyu2026-08-15
16
Lautaro Peñin
25-2.44 ± 0.6872 kyu2026-08-15
17
66-2.749 ± 0.2992 kyu2026-08-15
18
346-2.763 ± 0.3782 kyu2026-08-15
19
293-2.944 ± 0.272 kyu2026-08-15
20
216-2.985 ± 0.2472 kyu2026-05-24
21
68-3.127 ± 0.2953 kyu2026-08-15
22
279-3.26 ± 0.2123 kyu2026-08-15
23
136-3.268 ± 0.2683 kyu2026-08-15
24
97-3.414 ± 0.2543 kyu2026-05-30
25
Willian Emanuel Ojeda Baruja
26-3.433 ± 0.5813 kyu2026-08-15
26
128-3.466 ± 0.5553 kyu2026-08-15
27
30-3.496 ± 0.3453 kyu2026-08-02
28
93-3.504 ± 0.2583 kyu2026-08-02
29
918-3.516 ± 0.1583 kyu2026-05-30
30
129-4.349 ± 0.4854 kyu2026-08-15
31
186-4.435 ± 0.3914 kyu2026-08-15
32
67-4.546 ± 0.2634 kyu2026-08-02
33
Juan Pablo Grant
44-4.67 ± 0.3894 kyu2026-08-15
34
157-4.855 ± 0.7364 kyu2026-08-15
35
191-5.966 ± 0.3135 kyu2026-08-15
36
Helios Tomasini
15-6.022 ± 0.5346 kyu2026-08-15
37
379-6.055 ± 0.2166 kyu2026-08-15
38
144-6.107 ± 0.3456 kyu2026-08-15
39
96-6.279 ± 0.4596 kyu2026-08-15
40
33-6.89 ± 0.7036 kyu2026-08-15
41
72-6.931 ± 0.2356 kyu2026-05-24
42
80-7.056 ± 0.247 kyu2026-08-02
43
60-7.131 ± 0.2897 kyu2026-08-15
44
224-7.363 ± 0.2267 kyu2026-08-02
45
Juan Tomasini
15-7.441 ± 0.4717 kyu2026-08-15
46
293-7.513 ± 0.287 kyu2026-08-15
47
29-7.649 ± 0.3727 kyu2026-08-02
48
Maximiliano Carrasco Garrido
40-7.672 ± 0.3677 kyu2026-08-02
49
147-7.681 ± 0.3277 kyu2026-08-15
50
129-7.762 ± 0.3457 kyu2026-08-15
51
162-7.789 ± 0.2227 kyu2026-08-15
52
117-8.034 ± 0.3928 kyu2026-08-15
53
212-8.042 ± 0.3228 kyu2026-05-30
54
Andrés Kilstein
172-8.069 ± 0.5178 kyu2026-05-24
55
51-8.077 ± 0.3268 kyu2026-08-15
56
47-8.099 ± 0.3968 kyu2026-08-15
57
119-8.302 ± 0.3198 kyu2026-08-15
58
91-8.389 ± 0.4148 kyu2026-08-15
59
45-8.455 ± 0.3148 kyu2026-08-15
60
86-8.502 ± 0.5618 kyu2026-08-15
61
74-8.623 ± 0.6628 kyu2026-08-15
62
20-8.64 ± 0.4988 kyu2026-08-15
63
96-9.018 ± 0.6489 kyu2026-08-15
64
Felipe Bustos
38-9.244 ± 0.4539 kyu2026-05-30
65
Lucas Perez Campos
37-9.298 ± 0.3169 kyu2026-04-03
66
Nahuel Tomasini
15-9.375 ± 0.5939 kyu2026-08-15
67
32-9.636 ± 0.3419 kyu2026-05-24
68
Ezequiel Fonseca Giraudo
33-10.216 ± 0.45710 kyu2026-08-15
69
134-10.308 ± 0.45710 kyu2026-08-15
70
Ian Tomasini
15-10.314 ± 0.78310 kyu2026-08-15
71
56-10.379 ± 0.28610 kyu2026-05-30
72
188-10.445 ± 0.35610 kyu2026-08-15
73
71-10.516 ± 0.35510 kyu2026-08-15
74
163-10.722 ± 0.25610 kyu2026-08-15
75
603-11.008 ± 0.24611 kyu2026-08-15
76
258-11.33 ± 0.24511 kyu2026-08-02
77
667-11.478 ± 0.311 kyu2026-08-15
78
Tomas Gamaliel Canevali
26-11.626 ± 0.40411 kyu2026-04-26
79
133-11.879 ± 0.31211 kyu2026-05-24
80
46-12.146 ± 0.38812 kyu2026-08-02
81
39-12.902 ± 0.312 kyu2026-08-15
82
335-13.951 ± 0.31213 kyu2026-05-24
83
Julia Balmaceda
20-14.156 ± 0.61514 kyu2026-05-30
84
17-14.871 ± 0.59114 kyu2026-08-02
85
Rodrigo Jaime
10-14.942 ± 0.72114 kyu2026-08-15
86
13-15.109 ± 0.80715 kyu2026-05-30
87
21-16.688 ± 0.46316 kyu2026-07-25
88
42-17.093 ± 0.77217 kyu2026-05-30
89
19-17.349 ± 0.5317 kyu2026-08-15
90
Juan Cruz Diaz
38-18.425 ± 0.5518 kyu2026-08-15
91
44-19.767 ± 0.46619 kyu2026-08-02
92
43-19.925 ± 0.38319 kyu2026-08-15
93
151-20.126 ± 0.28920 kyu2026-05-24
94
24-20.285 ± 0.38920 kyu2026-06-28
95
Ricardo Andrés Barchuk
11-21.202 ± 0.68221 kyu2026-04-03
96
Luz Irene Pyke
11-21.317 ± 0.98721 kyu2026-04-03
97
Germán Aguirre
20-21.715 ± 0.42721 kyu2026-07-25
98
Jona Ruiz
19-22.17 ± 0.92222 kyu2026-06-28
99
49-22.452 ± 0.3122 kyu2026-06-28
100
42-22.492 ± 0.32522 kyu2026-08-15
101
Julian Kon
48-22.506 ± 0.30722 kyu2026-08-02
102
Axel Fernández Roel
36-23.298 ± 0.41723 kyu2026-08-15
103
43-24.55 ± 0.25224 kyu2026-08-15
104
Maria Azul Barbeito
16-25.18 ± 0.64525 kyu2026-07-25
105
71-25.413 ± 0.325 kyu2026-06-28
106
58-25.484 ± 0.31825 kyu2026-08-02
107
Soledad Corradi
12-25.526 ± 0.59225 kyu2026-08-02
108
42-25.556 ± 0.33325 kyu2026-08-15
109
Cristina Dorogov
46-25.698 ± 0.49125 kyu2026-08-02
110
Pablo Carbia
10-25.833 ± 0.88525 kyu2026-08-15
111
25-26.432 ± 0.40126 kyu2026-08-02
112
Ámbar Tomasini
11-26.819 ± 0.62826 kyu2026-08-15
113
Luc Tomasini
11-27.132 ± 0.78827 kyu2026-08-15
114
Marcela Soledad Marino
12-27.404 ± 0.61727 kyu2026-05-24
115
15-27.942 ± 0.85227 kyu2026-05-24
116
Candelaria Barbeira
23-30.725 ± 1.70830 kyu2026-06-28

Última actualización: 2026-08-15

Información

  • Categorías provisorias: marcadas con un "?" junto al número de categoría, se aplican a jugadores con menos de 10 partidas jugadas. Los jugadores con categoría provisoria no cuentan con ranking.
  • Jugadores inactivos: figuran en gris claro, y son jugadores que no jugaron ninguna partida válida para el ranking en los últimos 6 meses. Los jugadores inactivos pueden tener rating y categoría, pero no cuentan con ranking.
  • Jugadores activos: jugadores que tienen 10 o más partidas jugadas y al menos una partida jugada en los últimos seis meses. Cuentan con ranking, rating y categoría.
  • Socios de la AAGo: el logo de la AAGo aparece junto a su nombre.

Páginas de información adicional

Inauguración del RANGO (09/2016)

En Septiembre de 2016 inauguramos el sistema de ranking de la AAGo, llamado RANGO, resultado del trabajo de Agustín Gutiérrez e Ignacio Rossi.

El sistema está basado en el sistema de ranking de la American Go Association (AGA), y es abierto. Es decir, todos los jugadores que jueguen un torneo oficial de la AAGo van a estar en el sistema, siempre y cuando mantengan una regularidad de al menos un torneo por año. 

FAQ

¿Cómo obtener un ranking de aquí en más?
Jugando en cualquier torneo oficial de la AAGo.

¿Cómo mantener el ranking actualizado?
¡Participando en todos los torneos posibles! O, mejor aún, participando en la liga semi-permanente que se realiza desde octubre de 2016.

¿Cada cuánto se actualiza mi ranking?
Por el momento, el RANGO se publica actualizado de forma regular en formato de tabla. Para más adelante hay varios planes para la visualización del sistema, mejoras pensadas, y beneficios exclusivos para socios.

¿Cómo funciona el RANGO?
Está basado en el sistema de la American Go Association (AGA) con leves cambios para adaptarlo a la realidad de la AAGo.

El rango se actualiza al final de cada evento (torneo, superliga, etc). El algoritmo estima la variación del rango de cada uno de los jugadores del evento considerando simultáneamente *todas* las partidas del torneo. El rango de un jugador solamente se ve afectado cuando se juega al menos una partida en ese evento. No tiene ningún efecto directo en el rango el hecho de no jugar un torneo: el único efecto indirecto ocurre luego de pasar suficiente tiempo sin jugar en *ningún* evento, ya que entonces el rango pasa a ser considerado inactivo.

Por las caractersticas del algoritmo, no se puede determinar exactamente en cuántos puntos se modifica el rango de un jugador por el resultado de una partida en particular. Los efectos más importantes son que ganar partidas suma puntos (más puntos cuanto más difícil se estima que era ganar ese partido, en base a las categorías estimadas) y perder los resta (se pierden más puntos cuanto más fácil era el partido). Además, generalmente se obtienen más puntos por vencer a un rival que ganó muchas partidas en el evento, que por vencer a un rival de idéntica categoría pero que en el evento perdió todas las que jugó (es decir, se podría pensar intuitivamente que hay un cierto balance entre la categoría inicial y la categoría final a la hora de actualizar). 

La equivalencia entre handicap y rango es *aproximadamente* de una categoría por piedra (es decir, una partida sin ventaja entre dos jugadores de igual categoría y una partida con dos piedras de handicap entre dos jugadores a dos categorías de diferencia, se consideran diferencias de nivel aproximadamente equivalentes), pero las partidas con handicap se consideran estimadores menos confiables de rango que las partidas parejas, siendo menos confiables cuanto más handicap exista. Es decir, a igualdad de todas las demás condiciones, da más puntos ganar una partida sin ventaja contra un oponente de igual rango, que una partida con el handicap adecuado contra un oponente de diferente categoría. 

Se consideran más estables las categorías más fuertes (las categorías de los jugadores dan varían con mucho menor frecuencia que las categorías de los kyu de dos dígitos), de tal manera que se ganan y se pierden puntos (y por lo tanto categorías) más rápidamente cuanto menos puntos de rango se tiene. Similarmente, se consideran más inestables los rankings antiguos, de modo que un jugador inactivo que vuelve a jugar luego de mucho tiempo gana (o pierde) puntos más rápidamente que alguien en igualdad de condiciones pero que tiene un ranking recientemente calculado.

A diferencia de la mayoría de los sistemas basados en Elo, la cantidad total de puntos de rango no se preserva. Un jugador puede ganar muchos más puntos de los que su rival pierde, y viceversa, si el total de los resultados del torneo lo justifica.

Mecanismo de autopromoción

En los casos en que un jugador considere que su Rango ha quedado desactualizado (ha progresado en el juego y no ha jugado suficientes partidas válidas para el Rango para ver el progreso reflejado), el jugador podrá solicitar al director del torneo anotarse con un categoría superior a la del Rango. En estos casos, el sistema Rango utiliza un mecanismo específico para validar la nueva categoría.

Si se dan las siguientes dos condiciones en un evento de la AAGo válido para el Rango:

1) Un jugador X se anota a un torneo más de 3 categorías por encima de su actual categoría rango.

  • Más precisamente, se anota más de 3.000 puntos de rating por encima de su actual rating. Esto es importante ya que por ejemplo 3.100 y 3.900 se muestran ambos como categoría 3dan, pero de acuerdo al rating están casi a una piedra de diferencia.
  • Cuando un jugador se anota 3dan, para este fin es como si se anotara a la mitad de esa categoría, es decir declarando 3.500 puntos de rating
  • Notar que la diferencia entre 1.100 y -1.100 es solamente de 0.200 puntos de rating, ya que no existen ratings entre -1.000 y 1.000 (porque tradicionalmente, no existen ni el "0kyu" ni el "0dan").

2) Ese mismo jugador X le gana en el torneo a algún otro jugador Y, cuyo rating está no más que 1.000 puntos de rating por debajo del rating de inscripción de X en el torneo.

  • Por ejemplo, si X se anotó al torneo como 3dan, el jugador vencido Y deberá tener cualquier rating superior a 2.500

Entonces, se considera que esa autopromoción que realiza el participante al inscribirse al torneo varias categorías por encima de su actual categoría Rango es creíble, dada su victoria jugando contra un rival aproximadamente comparable a ese nivel, y automáticamente se utiliza como rating inicial del jugador para el cálculo del torneo el correspondiente a la categoría de inscripción, descartando la anterior categoría Rango que tuviera X.

Si se da la condición 2), y el jugador se inscribe al evento con un rating por encima de su actual rating, pero sin embargo no se da la condición 1 (es decir, el rating de inscripción no está a más de 3.000 de su actual rating), la autopromoción es más suave y lo que se hace es cambiar la varianza en los cálculos, permitiendo al jugador subir más rápido si gana, pero sin ascenderlo automáticamente a la nueva categoría como ocurre con las autopromociones de muchas categorías a la vez.

Más información

Se puede leer información mucho más técnica y detallada en el paper de AGA: http://www.usgo.org/files/pdf/AGARatings-Math.pdf

El sistema utilizado para calcular el Rango es código abierto y puede accederse desde la página https://github.com/elsantodel90/RAAGo

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